Vue3使用时应避免哪些错误

免费教程   2024年05月11日 1:25  

本篇内容介绍了“Vue3使用时应避免哪些错误”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

使用Reactive声明原始值

数据声明在过去都是非常直接的,但是现在有很多帮助函数供我们使用。目前的规则是:

使用reactive声明Object, Array, Map, Set

使用ref声明String, Number, Boolean

为一个原始值使用reactive会返回一个警告,并且该值不会成为可响应式数据。

/*DOESNOTWORKASEXPECTED*/<scriptsetup>import{reactive}from"vue";constcount=reactive(0);</script>

[Vue warn]: value cannot be made reactive

矛盾的是,另一种方式是可行的。例如,使用ref来声明一个Array会在内部调用reactive。

解构响应式数据

假设你有一个响应式对象拥有count属性,并且有一个按钮来递增count。

<template>Counter:{{state.count}}<button@click="add">Increase</button></template><script>import{reactive}from"vue";exportdefault{setup(){conststate=reactive({count:0});functionadd(){state.count++;}return{state,add,};},};</script>

上述逻辑相当直接,而且如预期的那样工作,但你可能会利用javascript的解构来做以下事情:

/*DOESNOTWORKASEXPECTED*/<template><div>Counter:{{count}}</div><button@click="add">Increase</button></template><script>import{reactive}from"vue";exportdefault{setup(){conststate=reactive({count:0});functionadd(){state.count++;}return{...state,add,};},};</script>

代码看起来是一样的,而且根据我们以前的经验应该是可行的,但事实上,Vue的响应式跟踪是通过属性访问进行的。这意味着我们不能赋值或解构一个响应式对象,因为与第一个引用的响应式连接已经断开。这就是使用响应式帮助函数的局限性之一。

对.value感到困惑

同样的,使用ref的一个怪异模式可能也很难习惯。

Ref接收一个值,并返回响应式对象。该值在对象内部的.value属性下可用。

constcount=ref(0)console.log(count)//{value:0}console.log(count.value)//0count.value++console.log(count.value)//1

但是ref在模板文件中使用时会被解包,并且不需要.value。

<scriptsetup>import{ref}from'vue'constcount=ref(0)functionincrement(){count.value++}</script><template><button@click="increment">{{count}}//no.valueneeded</button></template>

但是要小心了!解包只在顶级属性中生效。下面的代码片段会生成[object Object]。

//DON'TDOTHIS<scriptsetup>import{ref}from'vue'constobject={foo:ref(1)}</script><template>{{object.foo+1}}//[objectObject]</template>

正确地使用.value需要时间。尽管某些时候我会忘记如何使用,但是使用它的频率越来越高。

触发事件

自从Vue的最初发布以来,子组件就可以与父组件使用emit来通信。你只需要添加自定义事件监听器来监听一个事件。

//子组件this.$emit('my-event')//父组件<my-component@my-event="doSomething"/>

现在,emit需要使用defineEmits来进行声明。

<scriptsetup>constemit=defineEmits(['my-event'])emit('my-event')</script>

另一件要记住的事情是,defineEmits和defineProps都不需要被导入。它们在使用script setup时自动可用。

<scriptsetup>constprops=defineProps({foo:String})constemit=defineEmits(['change','delete'])//setupcode</script>

最后,由于事件现在必须被声明,所以不需要使用.native修饰符,事实上它已经被移除了。

声明附加选项

Options API方法有几个属性在script setup中是不被支持的。

name

inheritAttrs

插件或库所需的自定义选项

解决办法是按照script setupRFC的定义,在同一个组件中设置两个不同的脚本。

<script>exportdefault{name:'CustomName',inheritAttrs:false,customOptions:{}}</script><scriptsetup>//scriptsetuplogic</script>使用响应式转换

Reactivity Transform是Vue 3的一个实验性但有争议的功能,目的是简化组件的声明方式。它的想法是利用编译时的转换来自动解包一个ref,并使.value过时。但现在它被放弃了,并将在Vue 3.3中被删除。它仍然可以作为一个包使用,但由于它不是Vue核心的一部分,所以最好不要在它身上投入时间。

定义异步组件

以前的异步组件是通过将其包含在一个函数中来声明的。

constasyncModal=()=>import('./Modal.vue')

从 Vue 3开始,异步组件需要使用defineAsyncComponent帮助函数来显式地定义。

import{defineAsyncComponent}from'vue'constasyncModal=defineAsyncComponent(()=>import('./Modal.vue'))在模板中使用多余的包裹元素

在Vue 2中,组件模板需要一个单一的根元素,这有时会引入不必要的包裹元素。

<!--Layout.vue--><template><div><header>...</header><main>...</main><footer>...</footer></div></template>

现在不再需要这样了,因为现在支持多个根元素。

<!--Layout.vue--><template><header>...</header><mainv-bind="$attrs">...</main><footer>...</footer></template>使用错误的生命周期

所有的组件生命周期事件都被重新命名,要么添加on前缀,要么完全改变名称。你可以在下面的图表中查看所有的变化。

“Vue3使用时应避免哪些错误”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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